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該如何貝茲曲線的節點取得 RRS feed

解答

  • Draw a Smooth Curve through a Set of 2D Points with Bezier Primitives

    http://www.codeproject.com/KB/graphics/BezierSpline.aspx

    Draw Closed Smooth Curve with Bezier Spline

    http://www.codeproject.com/KB/graphics/ClosedBezierSpline.aspx


    歡迎參觀我的Blog.NET菜鳥自救會
    • 已標示為解答 Web Tsai 2012年1月19日 上午 09:08
    • 已取消標示為解答 Web Tsai 2012年1月19日 上午 09:22
    • 已標示為解答 Web Tsai 2012年1月19日 上午 09:31
    2012年1月19日 上午 09:02
    版主
  • 以下有關Bezier Curves的資訊,給您參考,希望對您有幫助,
    Bezier Curves Made Simple

    亂馬客blog: http://www.dotblogs.com.tw/rainmaker/
    • 已標示為解答 Web Tsai 2012年1月20日 上午 01:53
    2012年1月19日 上午 10:39
  • 你把立方雲規跟貝氏曲線 (B 立方雲規) 當成同一個...

    立方雲規是解 3 次多項式,通過所有的點,但是點數必須 4 個以上,這是多項式的規則。


    論壇是網友平等互助 保證解答請至 微軟技術支援服務
    提問時,錯誤情境描述與錯誤訊息很重要,情境描述包含你做了什麼,預期的結果與實際發生的結果。一個最爛的問法範例:「我的電腦電腦怎麼不能開機?」誰知道你家是不是沒電還是你根本找不到電源鈕。
    • 已標示為解答 Web Tsai 2012年1月20日 上午 01:53
    2012年1月19日 下午 02:50
  • 立方雲規是工學院的說法,我忘了教科書怎樣說。

     

    我印象中自己寫程式解是在數值分析的課,

    大概是:

    f(x)=a1x^3 + b1x^2+c1x+d1

    f(x)=a2x^3 + b2x^2+c2x+d2

    ...

    f(x)=anx^3 + bnx^2+cnx+dn

    n = 點數-3

    把點帶入,解出 a, b, c, d 的係數即可得到立方雲規。

     


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    • 已標示為解答 Web Tsai 2012年2月1日 上午 06:34
    2012年1月20日 下午 01:36

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