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請問要怎麼讀取記憶體了的文字數值後,顯示在程式的面板上?? RRS feed

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  • 不是很確定你的問題:https://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/system.io.memorystream(v=vs.110).aspx

    .NET 使用 Memory Stream 可以來進行記憶體內的資料存取。


    理直氣和,切記。

    個人

    2018年9月7日 上午 06:41
  • 例如

    我知道了記憶體的基址與偏移

    基址:0x686D68

    偏移:0x21AC

    但我不清楚該怎麼開始抓取遊戲PID、記憶體數值後放到程式裡面顯示出來

    2018年9月8日 上午 07:48
  • Windows 基礎觀念:

    每個程序 (Process) 有獨立的 2 GB 虛擬記憶體位置,不與實體記憶體位置相關,也不能跨程序存取。

    跨程序要使用 Debug 系列的 Windows API ,VBNET 沒有內建物件可以直接用,你所稱的位置還要先判斷是哪裡的位置:

    1. 實體的記憶體位置

    2. 作業系統虛擬記憶體的位置

    3. 遊戲程序虛擬記憶體的位置

    4. 你寫的程序虛擬記憶體的位置


    不精確的問法,就會得到隨便猜的答案;自己都不肯花時間好好描述問題,又何必期望網友會認真回答?

    2018年9月8日 下午 05:24
  • 不好意思

    應該算是

    3. 遊戲程序虛擬記憶體的位置

    我想要的是在視野內抓怪,當怪出現時,提出警訊

    目前我用CE有找到怪名子血量的基址與偏移

    但對寫程式完全沒有基礎與概念

    有趣稍微GOOGLE一下,但不清楚怎麼做開始


    2018年9月9日 上午 01:42