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C# 在固定目錄讀取ini組態設定檔 (windows API) RRS feed

  • 問題

  • 小的請問各位專家:

    在C#內,如何使用windows API讀取位於固定目錄的ini檔案呢?

    假如我把我的程式與ini檔案移至一個名為game的資料夾,而不管這個資料夾存放到哪個路徑內,程式都可以開啟並讀取game資料夾內的ini檔案.  

    請問要如何實現......



    • 已編輯 Rixel_SELD 2014年5月29日 下午 05:06
    2014年5月29日 下午 01:13

解答

  • 用 API 會有 64 kb 限制,直接自己寫較佳。

    可配合 Application.StartPath 來組絕對路徑。


    不精確的問法,就會得到隨便猜的答案;自己都不肯花時間好好描述問題,又何必期望網友會認真回答?

    • 已標示為解答 Rixel_SELD 2014年5月29日 下午 03:42
    2014年5月29日 下午 03:04

所有回覆

  • 這不需要用 Win32API 吧 ?

    參考 MSDN 文件 如何:從文字檔讀取 (C# 程式設計手冊)


    在現實生活中,你和誰在一起的確很重要,甚至能改變你的成長軌跡,決定你的人生成敗。 和什麼樣的人在一起,就會有什麼樣的人生。 和勤奮的人在一起,你不會懶惰; 和積極的人在一起,你不會消沈; 與智者同行,你會不同凡響; 與高人為伍,你能登上巔峰。

    2014年5月29日 下午 01:56
    版主
  • 抱歉 已修正

    2014年5月29日 下午 02:47
  • 用 API 會有 64 kb 限制,直接自己寫較佳。

    可配合 Application.StartPath 來組絕對路徑。


    不精確的問法,就會得到隨便猜的答案;自己都不肯花時間好好描述問題,又何必期望網友會認真回答?

    • 已標示為解答 Rixel_SELD 2014年5月29日 下午 03:42
    2014年5月29日 下午 03:04
  • 用 API 會有 64 kb 限制,直接自己寫較佳。

    可配合 Application.StartPath 來組絕對路徑。


    不精確的問法,就會得到隨便猜的答案;自己都不肯花時間好好描述問題,又何必期望網友會認真回答?

    小的會改進!
    2014年5月29日 下午 05:05
  • 看起來是把簽名檔當回文看。


    不精確的問法,就會得到隨便猜的答案;自己都不肯花時間好好描述問題,又何必期望網友會認真回答?

    2014年5月30日 下午 03:21