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webgl绘制透明模型,chrome可以正常显示,IE11中透明度及颜色不正确 RRS feed

  • 问题

  • 使用webgl进行3D图像绘制,模型中有的部分透明,有的部分不透明,在chrome中都可以正常显示,而在IE11中不透明部分,可以正常显示,而透明部分,模型轮廓正确,但是变成白茫茫一片。通过在chrome中调试发现,透明部分显示跟getContext("webgl",alpha:false})||getContext("experimental-webgl", {alpha:false})中alpha有关,若改为alpha:true,则在chrome中显示与IE11中相同,透明部分变白。但是在IE11中无论如何修改{alpha:},显示都不正确,使用getContextAttributes得到的结果中alpha始终为true。我想问一下,在IE11中getContext的第二个参数应该如何设置,还是有其他地方修改透明显示的设置。谢谢!

    第一次提问帖不了图,先谢谢各位了!

    2017年7月14日 6:59

全部回复

  • Hi 林轼,

    这篇文档了表明了IE11 webgl支持canvas.getContext("experimental-webgl");

    contextAttribute [in, optional]

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff975238(v=vs.85).aspx

    这个

    链接提供了canvas.getcontext 的使用方法:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext

    canvas.getContext('webgl', 
                     { antialias: false,
                       depth: false });
    

    Best Regards,

    Yuk Ding


    • 已编辑 Yuk Ding 2017年8月28日 8:05
    2017年8月28日 8:03