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模拟鼠标操作 调用API

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Windows API
[DllImport("user32.dll")] static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);
该函数可以改变鼠标指针的位置。其中X,Y是相对于屏幕左上角的绝对位置。
另一个函数是:[DllImport("user32.dll")] static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);
这个函数不仅可以设置鼠标指针绝对的位置,而且可以以相对坐标来设置。另外,该函数还可以模拟鼠标左右键点击、鼠标滚轮操作等。
其中的MouseEventFlag是一个基于uint类型的枚举,定义如下:
[Flags]
enum MouseEventFlag : uint
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
VirtualDesk = 0x4000,
Absolute = 0x8000
}
关于这两个函数的详细说明,可以查看MSDN Library或者Windows的Platform SDK文档。
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Windows API
[DllImport("user32.dll")] static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);
该函数可以改变鼠标指针的位置。其中X,Y是相对于屏幕左上角的绝对位置。
另一个函数是:[DllImport("user32.dll")] static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);
这个函数不仅可以设置鼠标指针绝对的位置,而且可以以相对坐标来设置。另外,该函数还可以模拟鼠标左右键点击、鼠标滚轮操作等。
其中的MouseEventFlag是一个基于uint类型的枚举,定义如下:
[Flags]
enum MouseEventFlag : uint
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
VirtualDesk = 0x4000,
Absolute = 0x8000
}
关于这两个函数的详细说明,可以查看MSDN Library或者Windows的Platform SDK文档。 -
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "mouse_event")]
public static extern void mouse_event(
int dwFlags,
int dx,
int dy,
int cButtons,
int dwExtraInfo
);
您好,还是遇到了问题
int X = -100;
int Y = 200;mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X, Y, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
我这样执行鼠标的点击操作,为什么点击的时候确实鼠标停留的地点,鼠标根本就没有移动;
然后我试了加一句mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, X, Y, 0, 0);那么鼠标就会移动到那个地点!但是鼠标指针却动了!
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X, Y, 0, 0);这个函数里面X Y参数数好像没有用到!请假!