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Silverlight的并行问题 RRS feed

  • 问题

  • 如果想让SL程序跑得更快,有什么好的方法?当然了,SL现在已经很好了。

    最近在尝试SL并行开发,说实话,有点难。我不知道SL4.0能不能使用C#4.0的扩展并行库,我没用起来,可能是自己水平低,想到这里需求高手给指点一下。

    另外就是F#在SL中的开发难度是不是很大?希望有经验的朋友谈谈。


    游戏开发,痛苦并快乐着...
    2010年6月24日 9:24

答案

  • 你好,

          网上有workaround ,让SL使用一些.Net的类库。 但是并行库还是不可以的,因为SL4使用的是c# 3.5的编译,而并行库里用到了4.0才有的feature.

          F#和C#,VB.Net在语法上的区别非常的大,基本上唯一的共同点就是他们都是支持.Net Framework的。

          目前F#结合Silverlight着方面的资料比较少,即使MSDN上都是以VB和c#为例子的,着个应该算是一个难点吧。

         

    2010年6月28日 3:25

全部回复

  • 你好,

          网上有workaround ,让SL使用一些.Net的类库。 但是并行库还是不可以的,因为SL4使用的是c# 3.5的编译,而并行库里用到了4.0才有的feature.

          F#和C#,VB.Net在语法上的区别非常的大,基本上唯一的共同点就是他们都是支持.Net Framework的。

          目前F#结合Silverlight着方面的资料比较少,即使MSDN上都是以VB和c#为例子的,着个应该算是一个难点吧。

         

    2010年6月28日 3:25
  • 非常感谢!

    C#的并行编程难度很大,在搞些架构上的实验,看看神经网络这样的东西能不能帮帮忙,希望有空交流。


    游戏开发,痛苦并快乐着...
    2010年6月28日 5:33