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应用广告是要用户点击了广告才能获得收益的吗? RRS feed

  • 问题

  • 由于商店的支付限制性太大,想通过广告获得收益,但看完关于实现广告的一系列文档之后,并没有文档提及开发者怎样才能从广告中获得收益,难道是要用户点击了广告才能获得收益的吗?如果是这样,那岂不是要吃西北风了?因为根本没人会愿意点击广告啊。
    2016年11月22日 9:29

答案

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  • ?????
    • 已建议为答案 Jie Bao 2016年11月22日 10:20
    • 已标记为答案 InfiniteGlitter 2016年11月22日 13:46
    • 已编辑 [-] 2018年1月11日 12:08
    2016年11月22日 10:00
  • 顺便说一下,如果你想打造收费软件,那么还是那个问题,你面向哪个国家的用户,还是面向全球的用户。别人的我不太了解,在我这付费购买应用的那些用户主要来自美国、德国和日本,大陆付费的用户几乎可以忽略不计,印度的付费用户一个也没有,尽管大陆和印度的下载量很高。

    谢谢解答,我是打算面向全球的,毕竟要扩大市场分布才能尽可能多获得收益,大陆方面,我观察过一些带广告的软件,见过有用横幅广告完全显示不出来的,也见过有用方框的类似Flash动画广告基本能保证显示出来的。

    另外,单纯展示广告大概能有多少收益?是不是按展示时长来计算的?

    我也想强制收费啊,但商店的支付太受限了,强制收费我怕搞不好反而降低收益。真是两难。

    2016年11月22日 10:59
  • 微软没有动画广告,那是第三方广告。广告收益和所有互联网广告一样按千次展示和点击次数付费。
    也就是一次获取广告的WebRequest就算一次?然后无论这个广告显示多长时间都没有意义?那一般获取一千次能有多少回报?
    2016年11月22日 12:37
  • 广告每60秒自动更新一次,每成功显示一个就算一次展示,没展示出来当然就不算。至于eCPM,这个是不受你控制的动态值,每天都会变化,无法提前估算,和大多数网络广告的eCPM差不多吧。
    那真是艰辛啊,我付出了那么大的代价才做出来的软件,软件性质的目标群体偏偏又是支付局限性最大的青少年群体,现在看样子能不能回本都是个巨大的问题。感觉自己选错了平台。
    2016年11月22日 13:45