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MFC DLL工程中如何使用自定义消息? RRS feed

答案

  • DLL中声明一个函数,参数类型为HWND,EXE里面传一个窗口句柄……
    其实不建议这么做接口,你可以传一个回调接口进去,在DLL里面调用。

    MSMVP VC++
    • 已标记为答案 opene 2009年3月26日 2:37
    2009年3月24日 1:57
    版主

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  •    第一步:定义消息。开发Windows95应用程序时,Microsoft推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。

    第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。

    LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    // TODO: 处理用户自定义消息
    ...
    return 0;
    }
    第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:

    class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
    {
    ...
    // 一般消息映射函数
    protected:
    // {{AFX_MSG(CMainFrame)
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
    afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    }
    第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_TIMER()
    ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()

    如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。

    • 已标记为答案 KeFang Chen 2009年3月23日 9:10
    • 取消答案标记 opene 2009年3月24日 1:38
    2009年3月17日 3:11
    版主
  • 你需要传递一个窗口句柄给DLL来接收消息。
    MSMVP VC++
    2009年3月17日 15:29
    版主
  • 谢谢了,怎样你传递一个窗口句柄给DLL?你是什么意思?是说DLL中创建一个窗口,还是别的什么方法?我对这方面不熟悉,希望您能说仔细点。
    2009年3月24日 1:38
  • DLL中声明一个函数,参数类型为HWND,EXE里面传一个窗口句柄……
    其实不建议这么做接口,你可以传一个回调接口进去,在DLL里面调用。

    MSMVP VC++
    • 已标记为答案 opene 2009年3月26日 2:37
    2009年3月24日 1:57
    版主