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OpenGL项目构建成功但是无法运行 RRS feed

  • 问题

  • 提示错误:由于配置错误,无法运行本程序。

    使用SxSTrace诊断结果如下:

    =================
    开始生成激活上下文。
    输入参数:
    Flags = 0
    ProcessorArchitecture = Wow32
    CultureFallBacks = zh-CN;zh-Hans;zh;en-US;en
    ManifestPath = K:\BME_new\Debug\BME_FLTK.exe
    AssemblyDirectory = K:\BME_new\Debug\
    Application Config File = 
    -----------------
    信息: 正在解析清单文件 K:\BME_new\Debug\BME_FLTK.exe。
    信息: 指令清单定义标识是 (null)。
    信息: 参考: Microsoft.VC80.DebugCRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="8.0.50727.762"
    信息: 正在解析参考 Microsoft.VC80.DebugCRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="8.0.50727.762"。
    信息: 正在解析 ProcessorArchitecture WOW64 的参考。
    信息: 正在解析区域性 Neutral 的参考。
    信息: 正在应用绑定策略。
    信息: 未找到发布服务器策略。
    信息: 未找到绑定策略重定向。
    信息: 开始程序集探测。
    信息: 未找到 WinSxS 中的程序集。
    信息: 尝试在 C:\Windows\assembly\GAC_32\Microsoft.VC80.DebugCRT\8.0.50727.762__1fc8b3b9a1e18e3b\Microsoft.VC80.DebugCRT.DLL 上探测指令清单。
    信息: 未找到区域性 Neutral 的指令清单。
    信息: 结束程序集探测。
    信息: 正在解析 ProcessorArchitecture x86 的参考。
    信息: 正在解析区域性 Neutral 的参考。
    信息: 正在应用绑定策略。
    信息: 未找到发布服务器策略。
    信息: 未找到绑定策略重定向。
    信息: 开始程序集探测。
    信息: 未找到 WinSxS 中的程序集。
    信息: 尝试在 C:\Windows\assembly\GAC_32\Microsoft.VC80.DebugCRT\8.0.50727.762__1fc8b3b9a1e18e3b\Microsoft.VC80.DebugCRT.DLL 上探测指令清单。
    信息: 尝试在 K:\BME_new\Debug\Microsoft.VC80.DebugCRT.DLL 上探测指令清单。
    信息: 尝试在 K:\BME_new\Debug\Microsoft.VC80.DebugCRT.MANIFEST 上探测指令清单。
    信息: 尝试在 K:\BME_new\Debug\Microsoft.VC80.DebugCRT\Microsoft.VC80.DebugCRT.DLL 上探测指令清单。
    信息: 尝试在 K:\BME_new\Debug\Microsoft.VC80.DebugCRT\Microsoft.VC80.DebugCRT.MANIFEST 上探测指令清单。
    信息: 未找到区域性 Neutral 的指令清单。
    信息: 结束程序集探测。
    错误: 无法解析参考 Microsoft.VC80.DebugCRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="8.0.50727.762"。
    错误: 生成激活上下文失败。
    结束生成激活上下文。

    ===============

    已经尝试安装VC++ 2005 Sp1的库,但是没有效果,这个该如何解决?

    2016年12月1日 9:01

全部回复

  • Hi 方文达,

    感谢在MSDN论坛发帖。

    根据MSDN相关条例,我们只对微软产品的开发提供技术支持。对于你的问题,我建议你到OpenGL论坛去寻求更好的帮助。

    谢谢你的支持与合作。

    Best Regards,
    Sera Yu


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    2016年12月6日 8:33