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如何让shazzam(WPF的shaderEffect编辑器)的编译版本由ps_2_0改为ps_3_0? RRS feed

  • 问题

  • 如题, 目前我用的shazzam默认是用ps_2_0版本编译,但由于有64个算术指令的限制,没法进行。ps_3_0则没有该限制。

    错误如下:error X5608: Compiled shader code uses too many arithmetic instruction slots (69). Max. allowed by the target (ps_2_0) is 64.

    但我没有找到地方可设置参数,将其修改成ps_3_0。

    我的显卡支持shader3.0的。
    2009年12月3日 5:36

答案