看了一下 MSDN Library 中示例, 在 Viewport3D 放置 Viewport2DVisual3D, Viewport2DVisual3D
的 Content 是一個 Button.
現在我想實現的效果是:
1. 在 Viewport3D 中放置一個 Viewport2DVisual3D.
2. Viewport2DVisual3D.Geometry=MeshGeometry3D 是一個Cube 形體.
3. Cube 6 個面, 每個面放一個 Grid 元件.
需要問的是, 第三步如何實現?
因爲一個 Viewport2DVisual3D 是 Content 的, 只能放一個 Content.
還有就是 Content 所在平面的問題.
如果需要 6 個 Viewport2DVisual3D 也真的複雜了.