我这里有个用DirectDraw画波形的应用程序,在Windows 7和之前的Windows平台上都运行得很流畅,但现在想在Windows
10上跑, 结果卡顿严重。试了兼容模式(Win98/Me),确实有明显改善, 但还是不够好。听说DirectDraw已经被Deprecated,
但短时间内用Direct2D or D3d改写谈何容易。 其实我也试了D2D和D3D,
但都会遇到各种各样的问题。相比较下,还是兼容模式效果是最好的,几乎就能解决问题了, 但波形时间一长,还是看得出比Windows 7下慢了,而且切换窗口时很明显卡住了。
不知道,有没有好的解决办法。谢谢了。