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silverlight两问,blend有橡皮擦吗?如何让动画自动返回? RRS feed

  • 问题

  • 一,找遍了blend3.0工具怎么没找到橡皮擦,问过一个朋友也说没找到。
         不会是没有吧,这个问题能反映给微软吗,下个blend版本加个橡皮擦,好吗?

    二,例如一个故事版,小球移动的。从左边移动到右边。
         我能直接在这个故事版上调出来它的反向动作吗?从右边移到左边。不用新建一个故事版。

    谢谢~~
    视别人的帮助为恩赐~
    2009年5月23日 8:38

答案

  • Blend3现在还不支持橡皮擦,就算是Design好像也还没有呢!就像版主说的,可以用ADOBE那套东西进行设计然后导入,BLEND3在导入这块改进了一些,现在效果还不错,蒙版和文字这些都没有什么太大的问题。

    关于故事版,如果你是想播完正向动画之后立即播放方向动画的话,在属性里面直接把AUTOREVERSE设为TRUE就可以了。但是你如果是想要一个新的方向故事版,那么需要把原来的那个正向故事版复制一个,然后右键选择反向就可以了!(不过反向效果仅在较简单的动画里面运行正常,如果动画比较复杂很有可能显示不正确,不过你的情况应该没有问题的~~~)
    • 已标记为答案 woodynet 2009年5月25日 16:07
    2009年5月24日 11:13

全部回复

  • 1.进行矢量创作现在可以在 Illustrator 上做,那里有橡皮擦工具,Blend 3可以直接导入Illustrator的AI文件了,Blend 3 Preview确实还没有

    2.Storyboard.AutoReverse = true 就可以让动画自动会播了

    你还可以参考
    http://social.microsoft.com/Forums/zh-CN/silverlightzhchs/thread/8f08bf13-fd87-4613-8ad4-6cb2f0135b03
    这个帖子,有会播与动态生成StoryBoard

    2009年5月23日 9:33
    版主
  • Blend3现在还不支持橡皮擦,就算是Design好像也还没有呢!就像版主说的,可以用ADOBE那套东西进行设计然后导入,BLEND3在导入这块改进了一些,现在效果还不错,蒙版和文字这些都没有什么太大的问题。

    关于故事版,如果你是想播完正向动画之后立即播放方向动画的话,在属性里面直接把AUTOREVERSE设为TRUE就可以了。但是你如果是想要一个新的方向故事版,那么需要把原来的那个正向故事版复制一个,然后右键选择反向就可以了!(不过反向效果仅在较简单的动画里面运行正常,如果动画比较复杂很有可能显示不正确,不过你的情况应该没有问题的~~~)
    • 已标记为答案 woodynet 2009年5月25日 16:07
    2009年5月24日 11:13
  • 谢谢两位的回复。

    一,flash有橡皮擦呀,橡皮擦应该是个很基础的功能吧。blend怎么会没有呢。

    二,我做的那个效果是这样的,例如点击按钮,小球从左到右,停止了;例如再点击另外一个按钮,小球从右到左边,又停止了。

    Storyboard.AutoReverse = true,只能让动画重新播放,小球从左到右,不会停止,然后又从右边到左边。

    这个实现起来很复杂吗?熊哥提供的方法有些复杂,不知道有没简单的办法,我想应该一个方法就能搞定的呀。

    Harold提供的办法,不知道怎么操作,blend里可以复制动画吗?我在时间帧上右键没东西呀。纳闷了,怎么复制动画呀。谢谢

    视别人的帮助为恩赐~
    2009年5月25日 1:57
  • 动画复制的操作,找到了,哈,谢谢~


    视别人的帮助为恩赐~
    2009年5月25日 2:03
  • 关于故事版,如果你是想播完正向动画之后立即播放方向动画的话,在属性里面直接把AUTOREVERSE设为TRUE就可以了。但是你如果是想要一个新的方向故事版,那么需要把原来的那个正向故事版复制一个,然后右键选择反向就可以了!(不过反向效果仅在较简单的动画里面运行正常,如果动画比较复杂很有可能显示不正确,不过你的情况应该没有问题的~~~)
    哈哈,用Harold的方法搞定了,很简单,复制那个动画,然后把它变成反向就可以了。很简单。谢谢。

    视别人的帮助为恩赐~
    2009年5月25日 2:07
  • 嗯,不用谢哈,能帮上你太好了~~~
    还有就是关于橡皮擦的问题,我个人的观点是这样的,因为BLEND当初的初衷就是想把界面尽可能地做成矢量,所以你会发现如果要用PS来做界面的话,现在有些元素还是只能被转换成为IMAGE。

    想要矢量图片能够像位图那样被处理是有困难的,加了矢量这两个字橡皮擦可就不是基本功能咯!ILLUSTRATE里面确实有,我其实当初学的时候就挺佩服的,而BLEND刚刚才到V3,没有的话也是情有可原的呀!况且因为BLEND里面矢量是用XMAL描述的,可能这样的话会增加开发橡皮擦功能的难度吧?

    不过总之如果微软愿意还是能够实现的,让我们一起期待V3正式版吧!哈哈~~~

    2009年5月26日 13:25