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C#窗体中设置flash控件Loop属性为true后,不能循环播放,怎么办 RRS feed

  • 问题

  • 已经将flash控件的Loop属性设置为true,但是仍然不能循环,怎么回事?

    namespace Appraisal
    {
        public partial class StartForm : Form
        {
            public StartForm()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void axShockwaveFlash1_Enter(object sender, EventArgs e)
            {
                startAxShockwaveFlash1.Movie = Application.StartupPath + "//demo.swf";
                startAxShockwaveFlash1.Play();
            }
        }
    }

    2012年3月9日 7:35

答案

  • Hi gunziyang,

    你可以试试在代码中设置Loop属性。

                startAxShockwaveFlash1.Movie = Application.StartupPath + "//demo.swf";
    startAxShockwaveFlash1.Play(); startAxShockwaveFlash1.Loop = true;
    祝你愉快!


    Bob Shen [MSFT]
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    2012年3月12日 7:32
    版主

全部回复

  • Hi gunziyang,

    你可以试试在代码中设置Loop属性。

                startAxShockwaveFlash1.Movie = Application.StartupPath + "//demo.swf";
    startAxShockwaveFlash1.Play(); startAxShockwaveFlash1.Loop = true;
    祝你愉快!


    Bob Shen [MSFT]
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    2012年3月12日 7:32
    版主
  • Hi gunziyang,

    我暂时标记了一个回复作为答案,如果觉得它没有帮助你可以取消标记。


    Bob Shen [MSFT]
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    2012年3月19日 3:20
    版主