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请教cocos2D-x移植到wp8.1的一些问题 RRS feed

  • 问题

  • cocos2d-X游戏要接windows phone版本,由于之前的pro.wp8经常会导致内存溢出,游戏crash,所以最后决定使用unviersal for windows phone。这样cocos2d-x游戏要直接create出来pro.win8.1-universal必须选择的语言就要是C++了,这导致困扰的问题一:之前写的sliverlight版本只能重写了是吗?  问题二:由于C++用的少,想问这样create出来的pro.win8.1-universal工程里windows phone这块能否替换成C#的? 如果能那和shared的交互该如何进行?
    2015年6月22日 21:37

答案