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Direct2D的一个问题 RRS feed

  • 问题

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    关于Direct2D我有一个问题,当得到一个重建呈现器目标的错误时,应不应该重建共享的但由其他呈现器目标创建的资源?我想,如果不需要的话,岂不是永远不用重建资源了(创建资源的呈现器目标从不用于呈现,也就接收不到重建错误?)
    2013年1月25日 4:10

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