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DeepEarth中放大级数超过18级画的点和线都在闪动,而且放大级数到19级左右画的线会消失 RRS feed

  • 问题

  • 如题,不知道是怎么回事,如果是用BingMaps是不会出现这样的现象的,希望碰到这样问题的兄弟给点解决办法。先谢谢大家了!

    2010年4月26日 0:43

答案

  • 是添加到GeometryLayer的还是什么对象上的,我添加在GeometryLayer上的没有出现你所说的情况。


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    2010年4月27日 13:31

全部回复

  • 有没有人用DeepEarth出现类似的问题的啊,请告知下!或者说个思路也行吧!

    2010年4月26日 8:50
  • 暂时没遇到过这种情况!

     

    理论上是不会消失的,闪动是有可能的。


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    2010年4月26日 12:00
  • 暂时没遇到过这种情况!

     

    理论上是不会消失的,闪动是有可能的。


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    闪动比较厉害,偏移有点大,如果画线的LineThickness线宽设大点就不会消失。但实际需求不允许这样!
    2010年4月27日 0:19
  • 那怎么解决闪动的问题呢?
    2010年4月27日 5:57
  • 你是如何实现的画线条?直接使用的LineString?
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    2010年4月27日 8:01
  • 你是如何实现的画线条?直接使用的LineString?
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    是啊!然后把线加到层!
    2010年4月27日 10:33
  • 是添加到GeometryLayer的还是什么对象上的,我添加在GeometryLayer上的没有出现你所说的情况。


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    2010年4月27日 13:31
  • 是添加到GeometryLayer的还是什么对象上的,我添加在GeometryLayer上的没有出现你所说的情况。


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    添加到GeometryLayer上,然后把GeometryLayer层添加到地图上!   map.Layers.Add(geoLayer);
    2010年4月27日 23:53
  • 我发现我这里的也有小量的闪动,不仔细看发现不了。


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    2010年4月28日 5:32
  • 我发现我这里的也有小量的闪动,不仔细看发现不了。


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    谢谢你的回答!我在看看!
    2010年4月28日 11:01