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使用silverlight做游戏的实现 RRS feed

  • 问题

  • 如果是用silverlight来做扑克的游戏。比如我定义的了Card类,Player类,每个Player都包含一个List<Card>存数用户的牌

    比如当用户得到或打出一张牌,我向List<Card>添加或删除一个Card。

    我目前想的时,Logic部分定义一些事件,用户得到或打出拍通知UI,UI生成一个Image并显示。

    我不知道我这么做好不好,能否使用数据绑定来完成这些操作,但是牌的数量是不确定的,不知道如何去绑定。还有出牌得到拍动画要如何做呢

     

    2011年9月20日 10:45

答案