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WPF 3D 物体 围绕自身的X,Y,Z轴旋转 RRS feed

  • 问题

  • 如正图,我想知道 AxisAngleRotation3D  里的转动角度 怎么计算出 Axis轴的。谢谢。这个问题困惑了很久了。

    下图是我在blend里旋转物体的某个节点自动生的。

    如何计算,物体围绕着自身X,Y,Z轴旋转,计算公式是什么。


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    提示我这个,不能有图片  social.microsoft.com/Forums/id-ID/wpfzhchs/thread/528e52a9-4962-40f4-af02-532764e00298 

    我的提问在上个链接最下方向。


    林夕

    2012年9月28日 1:00

答案