两种完全不同的概念,你在D2D中完全可以通过RenderTarget 去创建各种不同类型的画刷,比如渐变画刷等,都是可以支持透明度。 在GDI中我们只有通过合成模式才能够绘制出有透明度感觉的颜色,但是D2D默认就可以有透明度。
Bob Bao [MSFT] MSDN Community Support | Feedback to us