我这的情况是 :
新建一个xaml 文件 后台cs 默认 继承的父类是 UserControl
我自定义一个类 FaceBase 继承自UserControl
然后有多个表情控件 face1.xaml face2.xaml face3.xaml.........都继承自 FaceBase
这样在slverlight 3的时候只要重新生成一次项目 都需要到项目中生成的 obj/debug 对应的face1.g.cs face2.g.cs....的父类 (默认继承自UserControl)手动修改成 FaceBase 。这样还可以接受 改过一次以后只要不重新生成活清理 都没问题
现在升级到silverlight 4以后麻烦了 每次编译都得修改 这样子没法弄了...杂整?
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