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通常的PC游戏玩家的体感场景是有限的,是否可以通过二次封装用一下简单的体感手势来替代复杂的体感操作?谢谢。 RRS feed

答案

  • 您好,在K4W 1.7版本的SDK中新添加的Kinect Interactions 已经封装了很多体感手势的控件,他们包括KinectUserViewer,KinectTileButton,KinectCircleButton,KinectScrollViewer等,这些控件极大的简化将Kinect应用到应用程序中的难度。

    我写了一篇介绍Kinect Interaction交互控件的使用的文章,希望对您有所帮助。

    2013年7月14日 4:26
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