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调用api的问题。help~! RRS feed

  • 问题

  • 为什么只能播一条mp3,但是我设个断点按着F10一步步执行就能全部的都播放? 
    知道什么问题了,就是foreach很快。
    我要想全部播怎么办?难道要让线程休眠一会?但是也不行啊。。。。。

     #region 点击试听 播放MP3
      private void ie语音_ButtonClick(object sender, DevExpress.XtraEditors.Controls.ButtonPressedEventArgs e)
      {
       if (1 == e.Button.Index)
       {
        string mp3 = "";
        DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit mee = sender as DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit;
        foreach (string str in mee.Lines)
        {
         mp3 = @"E:\原始语音\test\" + str;
         MP3API.Sound.Play(mp3);
        }

       }
      }
      #endregion





    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    using System.Collections;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Diagnostics;
    using System.Security.Cryptography;

    namespace MP3API
    {
     public class APIClass
     {
      [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int mciSendString(
       string lpstrCommand,
       string lpstrReturnString,
       int uReturnLength,
       int hwndCallback
      );

      [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int GetShortPathName(
       string path,
       string shortPath,
       int shortPathLength
      );

      [DllImport("kernel32")]
      private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

      public static string IniReadValue(string Section, string Key, string path)
      {
       StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
       int i = GetPrivateProfileString(Section, Key, "", temp, 255, path);
       return temp.ToString();
      }
     }
     public class Sound
     {
      public static void Play(string fname)
      {
       string TemStr = "";
       string shortName = "";
       TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
       shortName = shortName.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
       APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);
       if (!File.Exists(fname))
       {
        MessageBox.Show("无法找到语音文件[" + fname + "],请设置语音文件位置!", "无法找到语音文件", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
       }
       APIClass.GetShortPathName(fname, shortName, shortName.Length);
       APIClass.mciSendString("play " + shortName, TemStr, TemStr.Length, 0);
      }

      //关闭
      public static void Stop()
      {
       APIClass.mciSendString("close media", "", 0, 0);
      }
      //暂停
      public static void Pause()
      {
       APIClass.mciSendString("pause media", "", 0, 0);
      }
     }
    }

    2009年4月28日 9:33

答案

全部回复

  • MP3API.Sound.Play(mp3);

    应该是异步调用,而不是同步调用的吧。
    2009年4月28日 11:38
  • 这是由于你打开另一首歌的时候首先关了上一首歌,你可以在调用 Play 之前加上 Thread.Sleep(5000)试试, 或者查查 API 是否提供了检查已播完的方法
    知识改变命运,奋斗成就人生!
    2009年4月28日 11:40
    版主
  • 应该是同步的,如果是异步一起放10首那不就成噪音了
    知识改变命运,奋斗成就人生!
    2009年4月28日 11:41
    版主