积极答复者
资源文件可以使用自定义的资源关键字吗?

问题
答案
-
王青石,
您好!
>>ICON_1 ICON "res/1.ico"
>>ICON_2 ICON "res/2.ico"
>>ICON_3 ICON "res/3.ico"
>>ICON_4 ICON "res/4.ico">>PNG_1 PNG "res/1.png"
>>PNG_2 PNG "res/2.png"
>>PNG_3 PNG "res/3.png">>提示“不能载入图片“res/3.png”,文件不存在”。
(一) 请您尝试把路径改下,如"res/3.png" 改成 "res\\3.png“。 看下问题还是否存在。
(二)您如果想在vc++工程中使用自定义关键字,您可以使用以下步骤:
- 创建一个纯文本的文件,命名为usertype.dat.
- 在这个文件中可以输入以下字
; UserType.Dat - for defining your own keywords to use in Visual C++
; Copyright(c) 1997 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
;---------------------------------------------------------------
CMyClass
- 把这个文件存在devenv.exe所在的路径下。(比如我用的windows 7系统,使用的是vs2010,这个路径就是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE)
- 退出并重启VS.
- 在Tools Options 对话框中,选择 User keyword在Display items 选项中;
这个您就顺利在vc工程中加入自定义的关键字了。详细请看:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zy61y8b8(v=VS.71).aspx
(三)如果您只是想加入一个png图片的话, 我们可以使用以下步骤:
1.首先,在Resource.h里面定义ID:
#define IDB_BG 131
2.然后在rc文件里面添加代码:IDB_BG RCPNG "res\\背景.png"
3.用FindResource在一个指定的模块中定位所指定的资源:
4.用LoadResource将所指定的资源加载到内存当中;
5.用LockResource锁定内存中的资源数据块,它的返回值也就是我们要使用的直系指向资源数据的内存指针;
6.用UnlockResource和FreeResource来手动地释放资源;
如果您的问题解决了,请把 有用的回答标记为答案!
谢谢,
Lucy
Lucy Liu [MSFT]
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- 已建议为答案 VisualElevenModerator 2011年3月28日 1:04
- 已标记为答案 VisualElevenModerator 2011年3月31日 0:32
全部回复
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你可以import自己的文件,然后为其创建对应的资源名称
麻烦把正确答案设为解答。- 已建议为答案 VisualElevenModerator 2011年3月28日 1:04
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你可以import自己的文件,然后为其创建对应的资源名称
麻烦把正确答案设为解答。
如何import自己的文件?能给个例子吗?我在网上找不到具体的资料。不知道我这样写对不对:ICON_1 ICON "res/1.ico"
ICON_2 ICON "res/2.ico"
ICON_3 ICON "res/3.ico"
ICON_4 ICON "res/4.ico"PNG_1 PNG "res/1.png"
PNG_2 PNG "res/2.png"
PNG_3 PNG "res/3.png"其中,ICON是原本自己的关键字,PNG这个关键字是我自己定义的。
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可以的,你可以自定义资源的类型
Visual C++ enthusiast, like network programming and driver development. At present is being engaged in the WinCE/Windows Mobile platform embedded development.- 已建议为答案 VisualElevenModerator 2011年3月28日 1:04
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在resource view中,选中rc文件,右键,选择Add Resource,然后import你的文件。就可以了。
麻烦把正确答案设为解答。- 已建议为答案 VisualElevenModerator 2011年3月31日 0:33
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可以的,你可以自定义资源的类型
Visual C++ enthusiast, like network programming and driver development. At present is being engaged in the WinCE/Windows Mobile platform embedded development.
像我写的那样,在实际使用的时候总是出错,一样的读取图片,但是总提示我找不到“res/3.png”,换成ICON就没有问题了。而且我发现,自定义的资源和标准的资源不一样,在名字上加了一个双引号:默认的图标关键字显示为Icon,自定义的png就是"Png"这样了。- 已编辑 王青石 2011年3月8日 16:25 补充更详细的内容
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王青石,
您好!
>>ICON_1 ICON "res/1.ico"
>>ICON_2 ICON "res/2.ico"
>>ICON_3 ICON "res/3.ico"
>>ICON_4 ICON "res/4.ico">>PNG_1 PNG "res/1.png"
>>PNG_2 PNG "res/2.png"
>>PNG_3 PNG "res/3.png">>提示“不能载入图片“res/3.png”,文件不存在”。
(一) 请您尝试把路径改下,如"res/3.png" 改成 "res\\3.png“。 看下问题还是否存在。
(二)您如果想在vc++工程中使用自定义关键字,您可以使用以下步骤:
- 创建一个纯文本的文件,命名为usertype.dat.
- 在这个文件中可以输入以下字
; UserType.Dat - for defining your own keywords to use in Visual C++
; Copyright(c) 1997 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
;---------------------------------------------------------------
CMyClass
- 把这个文件存在devenv.exe所在的路径下。(比如我用的windows 7系统,使用的是vs2010,这个路径就是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE)
- 退出并重启VS.
- 在Tools Options 对话框中,选择 User keyword在Display items 选项中;
这个您就顺利在vc工程中加入自定义的关键字了。详细请看:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zy61y8b8(v=VS.71).aspx
(三)如果您只是想加入一个png图片的话, 我们可以使用以下步骤:
1.首先,在Resource.h里面定义ID:
#define IDB_BG 131
2.然后在rc文件里面添加代码:IDB_BG RCPNG "res\\背景.png"
3.用FindResource在一个指定的模块中定位所指定的资源:
4.用LoadResource将所指定的资源加载到内存当中;
5.用LockResource锁定内存中的资源数据块,它的返回值也就是我们要使用的直系指向资源数据的内存指针;
6.用UnlockResource和FreeResource来手动地释放资源;
如果您的问题解决了,请把 有用的回答标记为答案!
谢谢,
Lucy
Lucy Liu [MSFT]
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- 已建议为答案 VisualElevenModerator 2011年3月28日 1:04
- 已标记为答案 VisualElevenModerator 2011年3月31日 0:32
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王青石,
您好!
>>ICON_1 ICON "res/1.ico"
>>ICON_2 ICON "res/2.ico"
>>ICON_3 ICON "res/3.ico"
>>ICON_4 ICON "res/4.ico">>PNG_1 PNG "res/1.png"
>>PNG_2 PNG "res/2.png"
>>PNG_3 PNG "res/3.png">>提示“不能载入图片“res/3.png”,文件不存在”。
(一) 请您尝试把路径改下,如"res/3.png" 改成 "res\\3.png“。 看下问题还是否存在。
(二)您如果想在vc++工程中使用自定义关键字,您可以使用以下步骤:
- 创建一个纯文本的文件,命名为usertype.dat.
- 在这个文件中可以输入以下字
; UserType.Dat - for defining your own keywords to use in Visual C++
; Copyright(c) 1997 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
;---------------------------------------------------------------
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- 把这个文件存在devenv.exe所在的路径下。(比如我用的windows 7系统,使用的是vs2010,这个路径就是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE)
- 退出并重启VS.
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这个您就顺利在vc工程中加入自定义的关键字了。详细请看:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zy61y8b8(v=VS.71).aspx
(三)如果您只是想加入一个png图片的话, 我们可以使用以下步骤:
1.首先,在Resource.h里面定义ID:
#define IDB_BG 131
2.然后在rc文件里面添加代码:IDB_BG RCPNG "res\\背景.png"
3.用FindResource在一个指定的模块中定位所指定的资源:
4.用LoadResource将所指定的资源加载到内存当中;
5.用LockResource锁定内存中的资源数据块,它的返回值也就是我们要使用的直系指向资源数据的内存指针;
6.用UnlockResource和FreeResource来手动地释放资源;
(一) 请您尝试把路径改下,如"res/3.png" 改成 "res\\3.png“。 看下问题还是否存在。
试过了,问题依然存在。
(二)您如果想在vc++工程中使用自定义关键字,您可以使用以下步骤:
试过了,但在选项中并没有出现User keyword这个选项。跟我用的是Visual Studio 团体开发版有关吗?
(三)如果您只是想加入一个png图片的话, 我们可以使用以下步骤:
试过了,我想可能是因为我使用的是wxWidgets,所以这些个函数都没有。。。汗。
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王青石,
您好,根据您的表述,我建议您可以到wxWidgets 论坛问问(如:http://wxforum.shadonet.com/)。
祝您问题早日解决。
谢谢,
Lucy
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