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api播放MP3的问题。高手求救啊! RRS feed

  • 问题

  • foreach很快,所以只能听到最后一条的声音。
    我要想全部播怎么办?难道要让线程休眠一会?但是也不行啊,用户体验太差。也不知道要休眠多少时间,因为每个MP3的长度不一样。
    请问api里有没有检查文件是否播完的方法?

     #region 点击试听 播放MP3
      private void ie语音_ButtonClick(object sender, DevExpress.XtraEditors.Controls.ButtonPressedEventArgs e)
      {
       if (1 == e.Button.Index)
       {
        string mp3 = "";
        DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit mee = sender as DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit;
        foreach (string str in mee.Lines)
        {
         mp3 = @"E:\原始语音\test\" + str;
         MP3API.Sound.Play(mp3);
        }

       }
      }
      #endregion





    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    using System.Collections;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Diagnostics;
    using System.Security.Cryptography;

    namespace MP3API
    {
     public class APIClass
     {
      [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int mciSendString(
       string lpstrCommand,
       string lpstrReturnString,
       int uReturnLength,
       int hwndCallback
      );

      [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int GetShortPathName(
       string path,
       string shortPath,
       int shortPathLength
      );

      [DllImport("kernel32")]
      private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

      public static string IniReadValue(string Section, string Key, string path)
      {
       StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
       int i = GetPrivateProfileString(Section, Key, "", temp, 255, path);
       return temp.ToString();
      }
     }
     public class Sound
     {
      public static void Play(string fname)
      {
       string TemStr = "";
       string shortName = "";
       TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
       shortName = shortName.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
       APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);
       if (!File.Exists(fname))
       {
        MessageBox.Show("无法找到语音文件[" + fname + "],请设置语音文件位置!", "无法找到语音文件", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
       }
       APIClass.GetShortPathName(fname, shortName, shortName.Length);
       APIClass.mciSendString("play " + shortName, TemStr, TemStr.Length, 0);
      }

      //关闭
      public static void Stop()
      {
       APIClass.mciSendString("close media", "", 0, 0);
      }
      //暂停
      public static void Pause()
      {
       APIClass.mciSendString("pause media", "", 0, 0);
      }
     }
    }

    2009年4月29日 2:25

答案

  • 简单的说 把文件一口气放进去是不可以的  因为后面的覆盖了前面的  
      至少要弄一个list 文件    把所有文件保存到一个临时的文本文件   中间用回车分割   这样的文件保存为 .m3u    播放这个文本文件 似乎就可以顺序播放了
    工作突然有点忙 嘿嘿
    2009年4月29日 12:29
    版主
  • 推荐你一个类库QuartzTypeLib和Interop.WMPLib和Interop.WMPLib,这三个都能够很简单的播放音频,还能支持多种格式,如果你要的话可以给我发邮件。

    C#本身可以支持播放音频,而使用dll API来调用的话,好像WMPLib会简单一点吧。

    低调,低调
    2009年4月29日 10:46
    版主

全部回复

  • 这个类库还真的不是.net framework的成员 头疼阿  我再看看资料
    工作突然有点忙 嘿嘿
    2009年4月29日 5:39
    版主
  • 按照我的印象  应该需要捕捉一个文件播放完毕的事件以后 再放入下一个文件播放


    http://www.codefans.net/soft/1943.shtml


    您看看这个代码如何实现的?

    工作突然有点忙 嘿嘿
    2009年4月29日 5:46
    版主
  • 没法看。他把dll封装了。而且他也没有实现连续播放。

    2009年4月29日 6:45
  • foreach很快,所以只能听到最后一条的声音。
    我要想全部播怎么办?难道要让线程休眠一会?但是也不行啊,用户体验太差。也不知道要休眠多少时间,因为每个MP3的长度不一样。
    请问api里有没有检查文件是否播完的方法?或者用个timer控件,但是没有思路。请大家帮帮忙。

     #region 点击试听 播放MP3
      private void ie语音_ButtonClick(object sender, DevExpress.XtraEditors.Controls.ButtonPressedEventArgs e)
      {
       if (1 == e.Button.Index)
       {
        string mp3 = "";
        DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit mee = sender as DevExpress.XtraEditors.MemoExEdit;
        foreach (string str in mee.Lines)
        {
         mp3 = @"E:\原始语音\test\" + str;
         MP3API.Sound.Play(mp3);
        }

       }
      }
      #endregion





    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    using System.Collections;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Diagnostics;
    using System.Security.Cryptography;

    namespace MP3API
    {
     public class APIClass
     {
      [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int mciSendString(
       string lpstrCommand,
       string lpstrReturnString,
       int uReturnLength,
       int hwndCallback
      );

      [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
      public static extern int GetShortPathName(
       string path,
       string shortPath,
       int shortPathLength
      );

      [DllImport("kernel32")]
      private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

      public static string IniReadValue(string Section, string Key, string path)
      {
       StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
       int i = GetPrivateProfileString(Section, Key, "", temp, 255, path);
       return temp.ToString();
      }
     }
     public class Sound
     {
      public static void Play(string fname)
      {
       string TemStr = "";
       string shortName = "";
       TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
       shortName = shortName.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
       APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);
       if (!File.Exists(fname))
       {
        MessageBox.Show("无法找到语音文件[" + fname + "],请设置语音文件位置!", "无法找到语音文件", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
       }
       APIClass.GetShortPathName(fname, shortName, shortName.Length);
       APIClass.mciSendString("play " + shortName, TemStr, TemStr.Length, 0);
      }

      //关闭
      public static void Stop()
      {
       APIClass.mciSendString("close media", "", 0, 0);
      }
      //暂停
      public static void Pause()
      {
       APIClass.mciSendString("pause media", "", 0, 0);
      }
     }
    }

    2009年4月29日 9:22
  • 如果是.net 封装的也可以用refelctor看哦


    工作突然有点忙 嘿嘿
    2009年4月29日 9:47
    版主
  • 推荐你一个类库QuartzTypeLib和Interop.WMPLib和Interop.WMPLib,这三个都能够很简单的播放音频,还能支持多种格式,如果你要的话可以给我发邮件。

    C#本身可以支持播放音频,而使用dll API来调用的话,好像WMPLib会简单一点吧。

    低调,低调
    2009年4月29日 10:46
    版主
  • 简单的说 把文件一口气放进去是不可以的  因为后面的覆盖了前面的  
      至少要弄一个list 文件    把所有文件保存到一个临时的文本文件   中间用回车分割   这样的文件保存为 .m3u    播放这个文本文件 似乎就可以顺序播放了
    工作突然有点忙 嘿嘿
    2009年4月29日 12:29
    版主