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wpf 界面画3d 图形 RRS feed

答案

  • 你好,

    不好意思,我跳进来说几句。

    在运行后画3D,也就是可以用C#代码去创建WPF3D对象,然后把这个对象加入到你的3D Viewport 3D场景中。作为一种编程技术,这个当然是可以在运行后通过代码去实现和改变的。

     

    你问用什么画,我想简单的说,就是用代码去创建,画吧。我推荐你可以去下载看看一个开源项目——WPF 3D Tool项目,里面有些例子可以帮助你去直观的了解如何去编程一个WPF 3D 模型和3D场景:http://3dtools.codeplex.com/

    Bob Bao


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    2010年12月9日 16:24
    版主

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  • 可以。

    参考 WPF 的 ViewBox,或者 Canvas,去 MSDN 上找一些关于 3D 图形的资料,或者使用托管的 Dirext3D 类型,如 WPF 的 D3DImage 类。


    Mark Zhou
    2010年12月7日 10:13
  • 我是想运行之后画3d图形也可以?那用啥画啊?
    2010年12月8日 1:26
  • 你好mister55,

    请问你能具体说一下你所指的“运行之后画3D图形”是指什么吗?

    了解你的确切需求能够帮助我们更好地提供建议。

    谢谢

    Min


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    2010年12月9日 9:16
    版主
  • 你好,

    不好意思,我跳进来说几句。

    在运行后画3D,也就是可以用C#代码去创建WPF3D对象,然后把这个对象加入到你的3D Viewport 3D场景中。作为一种编程技术,这个当然是可以在运行后通过代码去实现和改变的。

     

    你问用什么画,我想简单的说,就是用代码去创建,画吧。我推荐你可以去下载看看一个开源项目——WPF 3D Tool项目,里面有些例子可以帮助你去直观的了解如何去编程一个WPF 3D 模型和3D场景:http://3dtools.codeplex.com/

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    2010年12月9日 16:24
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