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为何我在对话框上创建的视图不出错,而别人的却出错 RRS feed

  • 问题

  • 我在我的博客上发了一篇博文,介绍了两种在对话框上创建视图的方法,博文具体如下:
    之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。
        在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

    然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

    CMyView *m_pView;
    
    为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

    方法一:

    在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

    BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
     if (pSysMenu != NULL)
     { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
     if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
     pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } }
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    // 执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);
    // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);
    // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;
     CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
    CRect RectTargetCtrl;
    pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);
    this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);
    m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject(); //在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView)
    { return FALSE; }
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);
    return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
    }

    为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

    void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
        CDocument* pDoc = GetDocument();
        // TODO: 在此添加绘制代码
        CRect rt(0,50,200,200);
        pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
    }
    
    方法二:
     
    方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

    BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog() 
    {
     CDialog::OnInitDialog(); 
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 
    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
     if (pSysMenu != NULL) 
    { 
    CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
     if (!strAboutMenu.IsEmpty()) 
    { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
     } 
    }
     // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
     // 执行此操作  
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
    
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码 
     UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW; CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
    
    CRect RectTargetCtrl; pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl); this->ScreenToClient(RectTargetCtrl); 
    CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空  
    
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换  
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空  context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空  
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView); //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针 m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象 //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
    if (m_pView==NULL) { TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed.\n", context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName); } ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView); //2.真正创建视图窗口 if(!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this, AFX_IDW_PANE_FIRST,&context)) { TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame.\n"); return FALSE; } return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE }


    今天收到一位网友邮件,说我的做法可以创建视图,但是每次我点击视图的时候就会出来 断言错误 cviewcore 252 行。具体是:CView类的onmouseActive函数中ASSERT(pParentFrame  ==  pDesktopWnd  ||  pDesktopWnd->IsChild(pParentFrame)),出错!

    于是晚上回去我重新找到我的例程,在CMyView类上响应WM_LBUTTONDOWN消息。

    void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
        // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
        CString strInfo;
        strInfo.Format(_T("你在视图区按下右键,当前坐标值为(%d,%d)"),point.x,point.y);
        AfxMessageBox(strInfo);
    
        CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }
    

    编译运行时我怎么单击对话框上的视图都不出错。开始我是使用 VS C++ 2005 + sp1,WinXP + sp3环境下开发的,后来我又在VC 6.0 + sp5,WinXP + sp3环境下,也没有出错。于是我上网搜索相关资料,确实有人遇到这种错误。后来在VC知识库上搜到一篇相关文章《Convert CHtmlView to CHtmlCtrl View与Frame的分离》,里面说到:

      View
    知道自己属于一个Frame。大多数文档视图结构是在更高一级的类比如Frame本身和CDocTemplate里实现的,它们把 Frame,View,Document紧紧的粘在了一起。View并不知道外面发生了什么,这样设计的文档视图系统有很多优点。理论上来说,View是 被动地受Frame控制,而且没有其他途径,所以认为View知道它自己的父窗口是错误的。有两处CView( 也是CHtmlView的父类 )会假想自己在一个Frame里。第一处是CView::OnMouseActive,它是WM_MOUSEACTIVE消息的处理函数,当你在View 里点击鼠标以后,它会做很多细致的工作。这些细致的工作是不重要的,但重要的是View调用了GetParentFrame以得到它的父窗口框架,然后 CFrameWnd::GetActiveView激活当前的活动视图---所有的这一切,都建立在假设View是CFrameWnd的一个子窗口的基础 之上。
    另外一处是在CView::OnDestroy里:
    void CView::OnDestroy() {
     CframeWnd* pFrame = GetParentFrame(); If(pFrame!=NULL&&pFrame->GetActiveView==this) // deactive during death  pFrame->SetActiveView(NULL);
     CWnd::OnDestroy();
     }
    
    
    在这里,View先让自己处于非活动状态。从另一个角度考虑,我们完全可以通过向父窗口发通知消息(Notification)代替C++方法调用从而回 避掉View对Frame的依赖!! GetParentFrame可以返回一个CWnd,而非CFrameWnd,因为该函数只是强调了父窗口,而不是一定要返回一个特定的类。View可以 通过发送一个类似WM_MICROSPACE的通知消息取代对CFrameWnd的方法调用,这些Notification会被"Frame"(或是 CFrameWnd或是CfooWnd)正确的响应。 但是,无论如何,你必须清楚:当View被激活或进入非活动状态时,是Frame决定该如何响应,而不是View本身。任何系统都是如此;函数向下调用 (从父到子),事件向上传递(从子到父)。一个子类从来都不会知道自己所在的容器!! 生活本身就不是完美的! 但幸运的是我们将会很容易的克服MFC给我们带来的难题! CHtmlCtrl类( here! )正是我们需要的:一个HTML "View" ,你可以在对话框或任何窗口里使用。CHtmlCtrl重载了OnMouseActive和OnDestroy从而回避CView那些给我们惹麻烦的代 码。

    int CHtmlCtrl::OnMouseActive(…)
    {
        // bypass CView doc/frame stuff
        return CWnd::OnMouseActive(…);
    }
    void CHtmlCtrl::OnDestroy()
    {
        // bypass CView doc/frame stuff
        CWnd::OnDestroy();
    }      
    
    除此之外,CHtmlCtrl也重载了PostNcDestroy

    void CHtmlCtrl::PostNcDestroy()
    {
        // do nothing
    }      
    
         可是为什么我的程序不出错呢?我比较纳闷,特向大家请教。


















    前无古人,后无来者
    2009年12月4日 13:46

答案

  • 很可能是以下原因:
    CHtmlView和普通的CView是不一样的,而且差别很大.这种带WebBrowse的View中是有IE内核的子窗口要推后一段时间启动的,你直接发消息过去可能子窗口还没有启动,就会遇到空指针.但是你电脑速度快,子窗口启动了,就不会出这个问题.
    0xBAADF00D
    • 已标记为答案 Nancy Shao 2009年12月11日 7:27
    2009年12月4日 17:05
    版主