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About "the XAML exporter of Blender" RRS feed

  • 问题

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    Blender:一个3D软件,大伙熟悉的话就可以往下看了,不然可以不看咯,免得耽误你时间

     

    在这个导出小工具的原发布网址(http://www.codeplex.com/xamlexporter)上,作者也说过在把Blender里面的3D模型到出来的时候,是重新计算的纹理映射地址。但是他后来是怎么映射的,看不明白啦。

    在blender里面做出来一个简单模型为 点击查看图1

    但是导出到Xaml以后,映射被打乱了,点击查看图2

     

     

    大家如果用过的话,知道怎么才能得到正确的纹理坐标嘛??

    2008年3月13日 16:32