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DirectX 11.1 矩阵计算问题? RRS feed

  • 问题

  • 谁能讲解一下 应用商店DirectX示例自带的矩阵计算与DirectXMath函数库的计算有何不同,为何我将示例自带的矩阵计算改为 DirectXMath 函数库的方法就什么都不能显示了?

    还需要修改哪些东西呢?

    2013年9月24日 2:19

答案

  • 没人回答么,我自己来回答好了,仔细比较了两边的源码,虽然DirectXMath函数库调用的是Sse版本的代码,但是计算方式跟前面的#define 排除代码是一样的,

    查看#define 排除的代码,矩阵纵横布局跟 DirectX 示例自带矩阵刚刚相反,每个最终矩阵结果得到后需要转置一下


    2013年9月27日 2:58