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游戏中自定义皮肤的输入框是怎么实现的? RRS feed

  • 问题

  • 上面这张是游戏中的截图。

    我发现在这个游戏中点击输入框时出现的选字栏的位置并不在输入框下方。

    所以我想,这个游戏中可能是用了什么方法让TextBox看不到,但是点到图形输入框时就可以点到这个TextBox。

    我不知这个东西是怎么实现的。

    当前我的游戏中也是用的自己实现的纯图形的输入框,已经一周多时间没有找到办法解决输入中文的方法了。

    因为我没有办法让用户点击画面上指定区域后弹出虚拟键盘。

    我的工程不是用 xaml 做的界面,我只是想让用户点击指定区域时弹出虚拟键盘。这个能实现吗?

    2014年12月4日 10:03

答案

  • 你好 慧鹏,

    我这里问过了,目前在Windows Store App中原生态的DirectX的确不支持多语言输入。

    不过有两个建议:

    1,使用XMAL+DX来实现。

    2,使用一些三方库,比如说http://directxtk.codeplex.com/

    --James


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    • 已标记为答案 lihuipeng49 2014年12月11日 9:20
    2014年12月11日 2:31
    版主

全部回复

  • 你好 慧鹏

    我对DX相关的不熟悉,我帮你去问一下Senior Support来看看是否有一些比较可行的建议。多谢理解与支持。

    --James


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    2014年12月5日 8:37
    版主
  • 你好 慧鹏,

    我这里问过了,目前在Windows Store App中原生态的DirectX的确不支持多语言输入。

    不过有两个建议:

    1,使用XMAL+DX来实现。

    2,使用一些三方库,比如说http://directxtk.codeplex.com/

    --James


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    • 已标记为答案 lihuipeng49 2014年12月11日 9:20
    2014年12月11日 2:31
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