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问题
答案
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JosephChen197701你好!
~IOCPThreadPool() 是析构函数,引用类型的析构函数用于执行对资源的显式清除。
!IOCPThreadPool() 是终结器,清理非托管资源,并可以被析构函数显式调用,也可以被垃圾收集器隐式调用。
在Visual C++终结,是不同于Finalize方法的。(公共语言运行库文件使用终结和Finalize方法同义)。 Finalize方法被垃圾收集器调用,垃圾收集器调用类继承链中每个终结。与Visual C + +中的析构函数不同,调用派生类的终结不会导致编译器调用所有基类的终结。
希望我的回复对你有所帮助。如果你想知道更多关于终结器的只是,请参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms177197(v=vs.100).aspx。
祝你好运!
Helen Zhao [MSFT]
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- 已标记为答案 JosephChen197701 2012年4月19日 10:16
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JosephChen197701你好!
~IOCPThreadPool() 是析构函数,引用类型的析构函数用于执行对资源的显式清除。
!IOCPThreadPool() 是终结器,清理非托管资源,并可以被析构函数显式调用,也可以被垃圾收集器隐式调用。
在Visual C++终结,是不同于Finalize方法的。(公共语言运行库文件使用终结和Finalize方法同义)。 Finalize方法被垃圾收集器调用,垃圾收集器调用类继承链中每个终结。与Visual C + +中的析构函数不同,调用派生类的终结不会导致编译器调用所有基类的终结。
希望我的回复对你有所帮助。如果你想知道更多关于终结器的只是,请参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms177197(v=vs.100).aspx。
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- 已标记为答案 JosephChen197701 2012年4月19日 10:16