none
Манипуляция объектами - DirektX 9 - Visual Basic RRS feed

  • Вопрос

  • Как можно реализовать поворот mesh'а в мировых координатах

    -----------------------

    dv.Transform.World = Matrix.Multiply(Matrix.Multiply(Matrix.Multiply(Matrix.RotationY(ry), Matrix.RotationZ(rx)), Matrix.Translation(px, ld, py)), Matrix.Multiply(Matrix.RotationY(ang), Matrix.RotationX(angx)))

    -----------------------

    - данное действие поворачивает объект постоянно в локальных координатах

    (моя цель - реализация физики управление мячем)

    20 декабря 2012 г. 7:56

Ответы