none
Кто работал с webgl RRS feed

Все ответы

  • А что конкретно нужно?

    Сделаем содержимое сообщества лучше, вместе!

    4 февраля 2014 г. 6:03
    Модератор
  • мне нужен код для подключения текстуры. в которой можно было обернуть прямоугольник в текстуру.

    вот чать кода.

    var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture( "i.jpeg" );
    					texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
    					texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    					texture.repeat.set( 4, 4 );
    				
    				cube_material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture, overdraw: true});
    				
    				cube3 = new THREE.Mesh(geometry, cube_material);
    				cube3.rotation.y = 360 * Math.PI/180;
    				cube3.position.set(-50* Math.cos(cube3.rotation.y), 0, 50* Math.sin(cube3.rotation.y));

    первое что непонятно это texture.repeat. set

    второе выдает ошибку.

    cross-origin image load denied by Cross-Origin Resourse Sharing Police. У меня помоему из-за этого незагружаеться  текстура.

    4 февраля 2014 г. 10:46