locked
Как сделать игровой уровень в 2D НЕ ИЗ БЛОКОВ! RRS feed

  • Вопрос

  • Хочу сделать игровой уровень, но он должен быть не из блоков, он должен быть произвольной формы. С какой темы начать? Какую можно хорошую литературу почитать по этой теме и вообще по теме XNA?
    17 мая 2013 г. 16:24

Ответы

  • в этой книге много говорится о физике, столкновения тел, столкновение тела с прямой, ускорение свободного падения, масса, гравитация. На самом деле дорога - это большой спрайт (длинный), но на экране показывается только часть. Машина движется по дороге, а на самом деле идут расчет столкновения спрайта машины со спрайтом дороги.джоб макар секреты разработки игр в macromedia flash mx.

    Советую видео Ивана Андреева

    http://it-portfolio.net/Post.aspx?id=73

    там все по XNA для начинающих, есть игра-платформер, но там рассказывается, как большое игровое поле умещается на экране, когда герой движется по уровню, то  на самом деле герой бежит на месте, а спрайт перемещается влево.

    • Помечено в качестве ответа Клайнаир 18 мая 2013 г. 16:46
    • Снята пометка об ответе Клайнаир 19 мая 2013 г. 4:41
    • Помечено в качестве ответа Клайнаир 19 мая 2013 г. 15:28
    18 мая 2013 г. 15:51

Все ответы

  • напишите по подробнее
    17 мая 2013 г. 18:24
  • Ну вот например: Как мне сделать игровой уровень состоящий не из блоков, что бы он был произвольной формы как на картинке. И как можно сделать такую же физику, как сделать стрелку спидометра? Где можно про это почитать, посмотреть и узнать? Спасибо что помогаете тут. Тут хорошие и терпеливые люди) спасибо вам))) 
    18 мая 2013 г. 14:53
  • картинку поставил на аватар, поскольку не могу отправить в посте
    18 мая 2013 г. 14:57
  • в этой книге много говорится о физике, столкновения тел, столкновение тела с прямой, ускорение свободного падения, масса, гравитация. На самом деле дорога - это большой спрайт (длинный), но на экране показывается только часть. Машина движется по дороге, а на самом деле идут расчет столкновения спрайта машины со спрайтом дороги.джоб макар секреты разработки игр в macromedia flash mx.

    Советую видео Ивана Андреева

    http://it-portfolio.net/Post.aspx?id=73

    там все по XNA для начинающих, есть игра-платформер, но там рассказывается, как большое игровое поле умещается на экране, когда герой движется по уровню, то  на самом деле герой бежит на месте, а спрайт перемещается влево.

    • Помечено в качестве ответа Клайнаир 18 мая 2013 г. 16:46
    • Снята пометка об ответе Клайнаир 19 мая 2013 г. 4:41
    • Помечено в качестве ответа Клайнаир 19 мая 2013 г. 15:28
    18 мая 2013 г. 15:51
  • Спасибо большое, буду читать на досуге) можете еще какие нибудь книги подсказать по этой тематике?
    18 мая 2013 г. 16:09