none
Игры RRS feed

  • Вопрос

  • Здравствуйте!

    Заморочился начать изучать графику, рисовал простые статические фигуры и понял, что чего-то не хватает. Анимации. Окей, сделал анимацию, добавил управление стрелками и вспомнил старую, добрую игру  - змейка.

    И сразу же возникла куча проблем: например, как сделать так чтобы змейка динамически увеличивалась в длинне по мере поедания всяких веществ, как сделать так чтобы при нажатии клавиши влево, например, змейка плавно, часть за частью поворачивала бы влево, а не весь объект двигался бы влево? Придется ли использовать матрицы для изменения самого объекта змейка или стоит создать змейку так чтобы это был просто массив объектов, которые движутся сами по себе до определенной точки, где была нажата клавиша "влево" и затем поворачивают все влево? Возможна ли реализация этой игры лишь с помощью стандартных средств C# без использования XNA?

    Жду коментариев и возможной помощи. Заранее Спасибо!

    • Перемещено Siddharth Chavan 1 октября 2010 г. 21:23 MSDN Forums Consolidation (От:Visual C#)
    29 июня 2010 г. 13:13

Ответы

Все ответы