none
Помогите срочно решить проблему с BlendWeight... RRS feed

  • Общие обсуждения

  • на строку кода в методе Draw:
    game.GraphicsDevice.DrawUserIndexedPrimitives<VertexPositionTexture>(PrimitiveType.TriangleList, vertices, 0, 4, indices, 0, 2);

    пишет вот что:
    The current vertex declaration does not include all the elements required by the current vertex shader. BlendWeight0 is missing.

    не могу никак решить эту проблему, что делать, что добавить и куда?

    8 февраля 2014 г. 12:34

Все ответы