Использую для загрузки текстуры след конструкцию , для последующего приклепления ее к спрайту
imag = TextureLoader.FromFile(device, file);
но размер текстуры определяется некорректно и округляется до 2^n в большую сторону и изображение растягивается, как это исправить я не нашел. Просьба помочь!!!
И есче как изменить размер отображения текстуры.