none
Tao Framework(OpenGL) и Nvidia: скачут кадры RRS feed

  • Общие обсуждения

  • Здравствуйте! Столкнулся с тем что на видеокартах Nvidia, после рисования точки(то есть после щелчка по окну и срабатывания функции рисования) точка повяляется на текущем кадре. Если щёлкаем ещё раз, то изображение появляется уже на пустом кадре… И так чередуется. На встроенных видеокартах Intel 946gz и X4500 всё нормально. Причём на Geforce пробовал на разных и 9600 и 8600…

    Вот сам проект, там щёлкаем на карандаш и пробуем нарисовать:
    cid-2583f3fafd6afb42.skydrive.live.com/self.aspx/.SharedFavorites/dIIIplom.zip