Лучший отвечающий
описание myCodeMatrix[]

Вопрос
-
Добрый день! У кого нибудь есть информация о myCodeMatrix[]? Я нигде не могу найти внятного описания. Заранее спасибо за помощь!
- Перемещено Siddharth Chavan 1 октября 2010 г. 22:38 MSDN Forums Consolidation (От:Visual C#)
24 декабря 2009 г. 8:32
Ответы
-
^)
Вам показали пример, что myCodeMatrix[N] - это произвольный массив целых чисел, в который занесены коды клавиш(вы можете назвать его по другому), randNumber - это случайное число, которое изменяется в диапазоне от 0 до "длина массива - 1", т.е. вы генерируете случайный индекс массива и по случайному индексу получаете код клавиши myCodeMatrix[randNumber], который тоже будет случайным.
int rand100 = (((double ) rand() / (double ) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
//в массив keysArray занесены коды клавиш
int code = keysArray[rand100];
- Предложено в качестве ответа PashaPash 24 декабря 2009 г. 14:06
- Помечено в качестве ответа I.Vorontsov 24 декабря 2009 г. 14:09
24 декабря 2009 г. 13:32
Все ответы
-
Гугл тоже не может. Что это за загадочная вещь, хоть в общих чертах.
24 декабря 2009 г. 9:07 -
Это я делаю эмулятор пользовательского интерфейса - в первом приближении это эмулятор клавиатуры.
Нужно из некоторого файла в программу пересылать коды нажатий кнопок клавиатуры и записывать отосланные же коды в другой файл.
В программе я буду использовать структуру:
typedef struct cods { int b1[100];//порядковый номер команды int l[100];//число байт в команде unsigned short int b2[100];//код команды char name_command[24]} //имя команды cods cods_press;
У меня возник вопрос: как передавать программе код нажатия клавишь? В первом файле содержатся коды нажатия клавишь, я их должна переслать основной программе. Например, нажатие кнопки Enter:
SendMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, NULL)
Но проблема в том, что мне нужно отсылать не по одному коду, а организовать генератор псевдослучайного перебора кодов, записанных в первом файле. Относительно перебора нашла функцию srand. Например, в первом файле у меня 100 кодов нажатий клавишь.srand( (unsigned)time( NULL ) ); { int RANGE_MIN = 0; int RANGE_MAX = 100; for (i = 0; i < 10; i++ ) { int rand100 = (((double) rand() / (double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN); printf( " %6d\n", rand100); } }
Структура cods описана в одном файле. Функция srand() перебирает, по сути номер команд и выдает, к примеру, числа: 23, 45, 76, 56, 89, 34, 46, 33, 89, 65.
Т.о., мне нужно организовать, чтобы функция srand() выдавала не номер, а код команды, например: F1, D3, 7A, 5C, 4F, A0, 5F, 2D, B3, 6F.
Мне посоветовали следующее: "VK_RETURN это всего лишь число (define там стоит). Посмотрите как объявлено оно и другие "коды" и генерируйте в нужном диапазоне... или например, загоните коды в массив (пусть его ранг будет 10), тогда вы генерируете 5-ть псевдослучайных чисел из диапазона [0;9] и получаете "код" простым myCodeMatrix[randNumber]." Теперь я вот собственно и ищу информацию по myCodeMatrix[randNumber].
Есть ли идеи?24 декабря 2009 г. 9:31 -
^)
Вам показали пример, что myCodeMatrix[N] - это произвольный массив целых чисел, в который занесены коды клавиш(вы можете назвать его по другому), randNumber - это случайное число, которое изменяется в диапазоне от 0 до "длина массива - 1", т.е. вы генерируете случайный индекс массива и по случайному индексу получаете код клавиши myCodeMatrix[randNumber], который тоже будет случайным.
int rand100 = (((double ) rand() / (double ) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
//в массив keysArray занесены коды клавиш
int code = keysArray[rand100];
- Предложено в качестве ответа PashaPash 24 декабря 2009 г. 14:06
- Помечено в качестве ответа I.Vorontsov 24 декабря 2009 г. 14:09
24 декабря 2009 г. 13:32 -
OlegGel , большое Вам спасибо!
24 декабря 2009 г. 13:51