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Timer RRS feed

  • Pergunta

  • Eu estou construindo um joginho que é player vs player do estilo do Gunbound...

    Queria saber como faço um timer pra controlar qual player vai atacar...

    Exemplo: Player 01 tem 60 segs pra atirar, e o player 02 não pode fazer nenhum movimento... e so pode atirar uma unica vez

    Após os 60 segundos do player 01 o player 02 tem os mesmos direitos que o player 01... (60 segundos para atirar... um único tiro e o player 01 não pode fazer movimentos)


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    quinta-feira, 24 de maio de 2012 13:06

Respostas

  • Naum sei se entendi...mas...

        Private Sub Timer1_Tick(sender As System.Object, e As System.EventArgsHandles Timer1.Tick
            If Jogador1.Enable = True Then 'você só tem que verificar se o jogador 1 está destravado, se estiver, trava ele pois já passou 60 segundos e destrava o jogador 2
                Jogador1.Enable = False
                Jogador2.Enable = True
            Else 'Se não faz o contrario, destrava o jogador 1 e trava o 2
                Jogador1.Enable = True
                Jogador2.Enable = False
            End If
        End Sub

    Claro que há outras coisas com que você terá que se preocupar, como por exemplo, quando o jogador que está na vez de atirar (ou seja destravado) disparar, tem que inabilita-lo e habilitar o outra, já que só tem direito a um tiro.


    Leandro

    • Sugerido como Resposta Softlesk quarta-feira, 30 de maio de 2012 13:12
    • Marcado como Resposta Felipe Alves Tavares quinta-feira, 14 de junho de 2012 20:36
    sexta-feira, 25 de maio de 2012 22:26

Todas as Respostas

  • muda a propriedade interval do timer para 60000, 2 click no timer e coloque no codigo para ativar o timer2 e desativar o 1 e assim em diante até chegar ao ultimo timer. nele voce ativa o primeiro
    quinta-feira, 24 de maio de 2012 16:33
  • Não pode ser assim POGaoEXTREMO... So pode ter um controlador de timer no form...

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    quinta-feira, 24 de maio de 2012 20:43
  • Naum sei se entendi...mas...

        Private Sub Timer1_Tick(sender As System.Object, e As System.EventArgsHandles Timer1.Tick
            If Jogador1.Enable = True Then 'você só tem que verificar se o jogador 1 está destravado, se estiver, trava ele pois já passou 60 segundos e destrava o jogador 2
                Jogador1.Enable = False
                Jogador2.Enable = True
            Else 'Se não faz o contrario, destrava o jogador 1 e trava o 2
                Jogador1.Enable = True
                Jogador2.Enable = False
            End If
        End Sub

    Claro que há outras coisas com que você terá que se preocupar, como por exemplo, quando o jogador que está na vez de atirar (ou seja destravado) disparar, tem que inabilita-lo e habilitar o outra, já que só tem direito a um tiro.


    Leandro

    • Sugerido como Resposta Softlesk quarta-feira, 30 de maio de 2012 13:12
    • Marcado como Resposta Felipe Alves Tavares quinta-feira, 14 de junho de 2012 20:36
    sexta-feira, 25 de maio de 2012 22:26
  • Eu to fazendo esse controle com panel... Voce sabe como eu faria isso porque o panel nao aceita a propriedade enable...

    Voce daria uma opniao de fazer o mesmo com oque?
    Qual a ideia disto... enquanto picturebox 1atira... picturebox 2 fica parado... (o panel é porque tem labels junto com esses picture box's...


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    sábado, 26 de maio de 2012 15:12
  • Cara, olha direitinho ai, pq no meu VB o Panel tem a propriedade Enabled.

    Acho que pode ser com o Panel msm, ou GroupBox!

    É isso que o código faz, enquanto um atira, o outro fica bloqueado (Enabled = False), durante um minuto.


    Leandro

    segunda-feira, 28 de maio de 2012 12:56