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Desenvolver com XNA para XBOX (projeto de TCC) RRS feed

  • Pergunta

  • Olá, comunidade MSDN. Estou enfrentando um problema e decidi vir até aqui buscar uma solução adequada:

    Recentemente a Universidade na qual estudo adquiriu um XBOX-360 com Kinect, então adotei como tema do meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), estudar os aparelhos e desenvolver uma aplicação para XBOX-360 que acessa/utiliza o Kinect. A aplicação nem precisa ser feita em XNA, mas parece ser o único caminho (ou um caminho simples e funcional).

    No entanto, estou enfrentando alguns problemas para executar minha aplicação.

    Baixei o framework XNA 4.0 que foi instalado com o Microsoft Visual C# 2008 Express. Ele é ótimo para Windows e compila para XBOX. Está funcionando bem, mas quando compilo para XBOX, ele abre o XNA Device Center. Este, no entanto, não me permite seguir adiante. Disseram que é necessário o XNA Studio Connect. Inicialmente ele dizia que não estava disponível para minha região, mas tentei com outra LiveID e baixou. Só que agora, ele executa: pede uma conta Premium.

    As dúvidas são as seguintes:

    1. Eu realmente preciso uma conta Premium?

    1 b. Conta Premium e conta Gold são a mesma coisa?

    2. Isto resolverá meu problema? Disseram que precisa ser membro do XNA CreatorClub.

    E a minha dúvida mais importante:

    Alguém aqui desenvolve para XBOX? Qual foi o procedimento adotado para iniciar o desenvolvimento (isto é, como você conseguiu)?

    (dúvida 5) Além disso, se eu tiver uma conta Gold e, caso seja necessário, eu faça parte do XNA Creator Club, isto resolverá todos os meus problemas? Eu vou conseguir desenvolver para XBOX-360 (ou ainda vai faltar alguma etapa)?!

    Agradeço desde já pela ajuda. Aguardo respostas.

    Abraços e até mais.

    sexta-feira, 24 de agosto de 2012 18:23

Todas as Respostas

  • EZacarias, 

    Não sei se resolveu o seu problema, mas é o mesmo que o meu. Eu tenho um pequeno Indie Game Studio e temos alguns jogos feitos, todos para mobile. Eu quero migrar alguns para o Xbox. Investi e comprei alguns Xboxes com Kinect e água... Como é que eu iria imaginar que o desenvolvimento XNA (incluindo a inscrição no XNA creator's Club) não estaria disponível para o Brasil. Até para a Espanha está disponível...

    E ninguém na Microsoft dá uma palavra a respeito do assunto. Parece que é tabú.

    segunda-feira, 8 de outubro de 2012 14:17
  • E você tem razão. Mas, meu amigo, não consegui uma solução e meu TCC ficou com o objetivo 4 com falha: "O desenvolvimento não estava disponível para o Brasil"... Minha sorte é que isso foi erro no projeto, que já tinha sido aprovado, e não no TCC em si.

    Quanto a sua compra, eu sinto muito. Eu não irei encorajá-lo a abrir uma conta Live com um Zip Code americano (como o de um amigo ou alguém dos EUA), porque talvez seja ilegal, por mais que assim você iria conseguir baixar o XNA Studio Connect no X-BOX.

    Li também que precisa de uma conta Gold pra executar o Connect e a assinatura no Creators Club pode ser feita através do programa Dream Spark (geralmente, ou "exclusivamente" não sei,  utilizado por universidades). Como aluno, eu tenho acesso a ele. Não sei se existe algum impedimento para se inscrever no clube.

    O Kinect (com adaptador ou o "for Windows") consegue se conectar ao computador. Eu usei isso. O Kinect SDK funciona bem e é gratuito, assim como o reconhecimento de fala.

    O problema não foi totalmente resolvido, mas a vida segue. Quando ao "parece que é tabú", concordo, mas não condeno. Há vários problemas em liberar isso para o Brasil. Talvez tenha a ver com a legislação...

    Até mais, Kozmological.


    • Editado EZacarias segunda-feira, 26 de novembro de 2012 02:31
    segunda-feira, 26 de novembro de 2012 02:28