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Como faço em para criar uma matiz em C#?

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Respostas
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Alison,
Você pode fazer assim:
int[,] matriz = new int[2,2];
matriz[0,0] = 11;
matriz[0,1] = 12;
matriz[1,0] = 21;
matriz[1,1] = 22;[]s,
Carlos dos Santos - www.carloscds.net- Sugerido como Resposta AndreAlvesLimaModerator domingo, 26 de setembro de 2010 21:12
- Marcado como Resposta AndreAlvesLimaModerator terça-feira, 28 de setembro de 2010 15:02
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Alison,
Você pode fazer assim:
int[,] matriz = new int[2,2];
matriz[0,0] = 11;
matriz[0,1] = 12;
matriz[1,0] = 21;
matriz[1,1] = 22;[]s,
Carlos dos Santos - www.carloscds.net- Sugerido como Resposta AndreAlvesLimaModerator domingo, 26 de setembro de 2010 21:12
- Marcado como Resposta AndreAlvesLimaModerator terça-feira, 28 de setembro de 2010 15:02
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Veja se isto te ajuda:
int[,] matriz = new int[2, 2];
matriz[0, 0] = 11;
matriz[0, 1] = 12;
matriz[1, 0] = 21;
matriz[1, 1] = 22;DataTable tabela = new DataTable();
tabela.Columns.Add("A");
tabela.Columns.Add("B");for (int i = 0; i < 2; i++)
{
DataRow linha = tabela.NewRow();
linha["A"] = matriz[i, 0];
linha["B"] = matriz[i, 1];
tabela.Rows.Add(linha);
}dataGridView1.DataSource = tabela;
[]s,
Carlos dos Santos - www.carloscds.net -
Acho que entendi.
mas agora se eu estiver trabalhando em jogo da velha e quiser comparar os valores posso comparar normalment.
vamos supor:
int [,] matriz = new int [3,3] ;<br/> <br/> private void btn1_Click(){ if (matriz[0,0] == matriz[0,1] == matriz[0,2]) { MessageBox.Show("Você Ganhou."); } }
cada botão adiciona um valor "1" ou "2" em cada campo da matriz se após varios clicks, os campos [0,0], [0,1], [0,2]
eu utilizo esse método de comparação dos valores dos campos da matriz? ou existe outro mais convencional?Att.Alison
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Alison,
Se é um jogo que você quer criar o DataGrid não é a melhor opção, o certo seria você desenhar isto na tela graficamente. Veja alguns exemplos:
http://www.codeproject.com/KB/cs/tictactoewin32.aspx
http://kleberandrade.wordpress.com/2009/12/03/codigo-fonte-jogo-da-velha-em-xna-e-c/[]S,
Carlos dos Santos - www.carloscds.net