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Como descobrir sobre qual vértice ou face o cursor está posicionado no OpenGL RRS feed

  • Pergunta

  •  Boa tarde, eu estou desenvolvendo um programa para desenvolvimento de jogos 3D (Engine) em C++ usando Win32 API e OpenGL, já criei funções para carregar modelos, textura e criei a interface, mas o problema é que para posicionar os objetos no cenario é necessario saber sobre qual vértice ou face o cursor está posicionado e eu não consegui encontrar alguma função ou buffer que guarde as posições 2D em que os vértices 3D são desenhados.
    segunda-feira, 25 de novembro de 2013 17:14