Boa tarde, pessoal! Sou novo no ambiente VisualStudio/Silverlight 4. Tenho trabalhado em criar UserControls, states e behaviors (com base em objetos já existentes).
Só que preciso, via código, acessar os objetos internos dos usercontrols que criei, para ajustar algumas propriedades. Por exemplo: tenho um UC chamcado L2_Checkin e dentro dele uma sequência de objetos do tipo BGElement, com propriedades
"ElementName" e "DisplayName". Preciso igualar a propriedade ElementName a DisplayName (são cerca de 100 objetos dentro de L2_Checkin) de cada BGElement.
Alguém pode me ajudar por onde começar? Minha idéia é colocar um botão no L2_Checkin, executar o projeto e, num clique, ajustar todos os 100 BGElements.
Grato por qualquer ajuda! Obrigado!