Inquiridor
Como posso ler um arquivo da extensão ".cs"

Discussão Geral
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Todas as Respostas
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Jonathan França,
Os arquivos ".cs" são os próprios form (montagem dele - Designer) e código do form que montamos (grosseiramente falando).
Veja o exemplo:Se você quiser, pode anexá-lo em um novo projeto.
Você pode abri-lo com o BLOCO de NOTAS se quiser.
[]'s,
Fabio I.- Editado Fabio I quinta-feira, 6 de setembro de 2018 18:35
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Boa noite, então desculpe a demora o ".cs"
Seria de uma cleo de um jogo,
http://www.sitedogta.com.br/cleo/mod-de-acender-e-desligar-farol-para-gta-san-andreas.htm
aqui está o link do ".cs" que eu queria ler...estou desenvolvendo um anti cheat...
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Jonathan França,
Não sei se o ".cs" que você se refere é o mesmo do Visual Studio...
... de qualquer forma tente abrir com o Bloco de notas e NÃO salve ao sair, dessa forma você NÃO estraga o arquivo. Outra forma seria copiar o arquivo e abrir a cópia.
[]'s,
Fabio I.- Editado Fabio I quarta-feira, 12 de setembro de 2018 11:23
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Jonathan França,
Okay, você pode trabalhar somente com o "Sanny Builder"?
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Sanny Builder é uma ferramenta rápida e poderosa projetada para a série de jogos GTA 3D (GTA III, Vice City, San Andreas; parcialmente Liberty City Stories e Vice City Stories).
Inclui um desmontador, permitindo que o usuário final transforme os scripts do jogo em texto. O recurso de compilador oferece um editor conveniente com um grande número de funções úteis, como realce de sintaxe, verificação de erros, ferramentas de pesquisa avançada, leitura de coordenadas do player, movimentação rápida por código e muito mais.
O Sanny oferece uma sintaxe de código avançada semelhante às linguagens de programação existentes. Essa sintaxe inclui classes, palavras-chave e instruções de alto nível variáveis. Recomendamos que você continue lendo e explore totalmente a seção de ajuda para saber mais sobre o SB e seus recursos. Nós fornecemos uma riqueza de informações que ajudarão você a começar a codificação da missão. Agora que você descobriu algumas das possibilidades.
Principais características:
• Suporte para todas as séries de jogos GTA 3D
• compilador rápido
• IDE conveniente com realce de sintaxe
• Ajuda detalhada, incluindo descrição e soluções para todas as mensagens de erro em tempo de execução
https://sannybuilder.com/index.html
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[]'s,
Fabio I. -
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Jonathan França,
Existe um "binóculo preto" que você pode fazer o "find keyword" que precisa:
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The Editor Functions
http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/CLEO_Script_Tut_eng2.htm
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Easiest CLEO scripting tutorials evar!
http://cleotuts.blogspot.com/
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Forums Index
» GTA Modding
» Sanny Builder / CLEO discussion
https://sannybuilder.com/forums/viewtopic.php?id=92
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[]'s,
Fabio I. -
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Jonathan França,
Mas o ".cs" não é feito para "armazenar dados"!?
O que você quer é alterar o código fonte e depois compilá-lo?!?Mas, você pode programar C# ou VB.Net para ler um arquivo texto e procurar dentro desse arquivo alguma coisa que você queira excluir ou modificar. Mas e depois?!? Não precisaria compilar esse ".cs" e gerar um executável para rodar?Se precisar, você pode fazer uam rotina estilo ".bat", para primeiro rodar o programa que procura e retira ou substistitui o "cheat" e depois roda o programa de compilação para gerar o executável substituído.
Exemplos:===========================================================
Localizar e substituir o conteudo de um arquivo de textohttps://social.msdn.microsoft.com/Forums/pt-BR/240a938c-154d-4a65-b42a-f59100d19de9/localizar-e-substituir-o-conteudo-de-um-arquivo-de-texto?forum=vscsharppt
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Substituir palavras em um Textohttps://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/pt-BR/aadae639-8f51-4978-87a0-c9f04b2e2594/substituir-palavras-em-um-texto?forum=vscsharppt
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SUBSTITUI DENTRO DO WORD UM TEXTOhttp://www.vbmania.com.br/index.php?modulo=detalhe&id=9404
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VB .NET - Usando Expressões Regulares para localizar textohttp://www.macoratti.net/13/12/vbn_regex1.htm
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Tutorial: Criar arquivo .BAT com menuhttps://www.profissionaisti.com.br/2016/07/tutorial-criar-arquivo-bat-com-menu/
===========================================================[]'s,
Fabio I.
- Editado Fabio I sábado, 15 de setembro de 2018 13:58