Estou buscando alternativas para desenvolver um componente para mostrar desenhos em 3D (CAD). A primeira alternativa, foi a implementação com o directx no wpf, porém, não encontrei suporte ao desenho de "linhas3D" as quais irão corresponder a mais de 80%
dos objetos a serem desenhados com o componente. Dado este contexto, parti a estudar DirectX para .NET e OpenGL.
Gostaria de saber 2 coisas:
1 - Alguem sugere uma alternativa para que eu possa utilizar DirectX e WPF sem Interop?;
2 - Alguem sugere livros para utilização de directX/OpenGl para .NET em C# ou C++?