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Respostas

  • Bom dia Juliano,

    A dica do Bruno é muito boa tb, da uma olhada nesses links que vai te dar um horizonte bem legal. o Mais importante é você se dedicar que o resto acontece naturalmente,

    http://www.tecmundo.com.br/como-fazer/31025-4-programas-que-ajudam-no-desenvolvimento-de-games.htm

    Esse link me AJUDO e muito, vai te dar uma excelente idéia....

    http://www2.ic.uff.br/~esteban/files/Desenvolvimento%20de%20jogos%203D.pdf

    Abraço


    Ricardo Cortes Microsoft Contingent Staff

    Esse contedo e fornecido sem garantias de qualquer tipo, seja expressa ou implicita.

    MSDN Community Support

    sexta-feira, 26 de junho de 2015 11:00
    Moderador
  • Olá, Juliano.

    O XNA era o principal framework nativo da Microsoft para jogos, porém foi descontinuado e deu espaço a outras iniciativas, como MonoGame e Unity.

    O MonoGame é a "versão Open Source" do XNA, então você pode estudar XNA e usar todo o conhecimento no MonoGame, mas ao mesmo tempo o MonoGame tem sua documentação também.

    Unity é uma das ferramentas mais utilizadas atualmente, então se você estiver mesmo querendo desenvolver games, aconselho estudá-la.

    Existem diversas outras alternativas, como Cocos-2d cujo suporte para Windows 10 já foi adicionado, porém eu acho que MonoGame e Unity são mais amigáveis para quem está começando.

    Espero ter ajudado.

    ---

    Se a resposta foi útil, marque-a como tal. Se tirou sua dúvida, por favor marque como resposta.


    Joel Rodrigues MSP, MCP, MTA Editor geral .NET Magazine E Easy .NET Magazine

    sexta-feira, 26 de junho de 2015 15:39
  • Caso você queira desenvolver utilizando o C#, você poderia começar usando o XNA
    sexta-feira, 26 de junho de 2015 10:56

Todas as Respostas

  • Caso você queira desenvolver utilizando o C#, você poderia começar usando o XNA
    sexta-feira, 26 de junho de 2015 10:56
  • Bom dia Juliano,

    A dica do Bruno é muito boa tb, da uma olhada nesses links que vai te dar um horizonte bem legal. o Mais importante é você se dedicar que o resto acontece naturalmente,

    http://www.tecmundo.com.br/como-fazer/31025-4-programas-que-ajudam-no-desenvolvimento-de-games.htm

    Esse link me AJUDO e muito, vai te dar uma excelente idéia....

    http://www2.ic.uff.br/~esteban/files/Desenvolvimento%20de%20jogos%203D.pdf

    Abraço


    Ricardo Cortes Microsoft Contingent Staff

    Esse contedo e fornecido sem garantias de qualquer tipo, seja expressa ou implicita.

    MSDN Community Support

    sexta-feira, 26 de junho de 2015 11:00
    Moderador
  • Olá, Juliano.

    O XNA era o principal framework nativo da Microsoft para jogos, porém foi descontinuado e deu espaço a outras iniciativas, como MonoGame e Unity.

    O MonoGame é a "versão Open Source" do XNA, então você pode estudar XNA e usar todo o conhecimento no MonoGame, mas ao mesmo tempo o MonoGame tem sua documentação também.

    Unity é uma das ferramentas mais utilizadas atualmente, então se você estiver mesmo querendo desenvolver games, aconselho estudá-la.

    Existem diversas outras alternativas, como Cocos-2d cujo suporte para Windows 10 já foi adicionado, porém eu acho que MonoGame e Unity são mais amigáveis para quem está começando.

    Espero ter ajudado.

    ---

    Se a resposta foi útil, marque-a como tal. Se tirou sua dúvida, por favor marque como resposta.


    Joel Rodrigues MSP, MCP, MTA Editor geral .NET Magazine E Easy .NET Magazine

    sexta-feira, 26 de junho de 2015 15:39