Estou criando uma classe para gerenciamento de arquivos que requer que o programador implemente uma lógica predefinida, tal qual acontece com a interface IDisposable:
#region IDisposable Support
private bool disposedValue = false; // Para detectar chamadas redundantes
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposedValue)
{
if (disposing)
{
// TODO: descartar estado gerenciado (objetos gerenciados).
}
// TODO: liberar recursos não gerenciados (objetos não gerenciados) e substituir um finalizador abaixo.
// TODO: definir campos grandes como nulos.
disposedValue = true;
}
}
// TODO: substituir um finalizador somente se Dispose(bool disposing) acima tiver o código para liberar recursos não gerenciados.
// ~asdasd()
// {
// // Não altere este código. Coloque o código de limpeza em Dispose(bool disposing) acima.
// Dispose(false);
// }
// Código adicionado para implementar corretamente o padrão descartável.
public void Dispose()
{
// Não altere este código. Coloque o código de limpeza em Dispose(bool disposing) acima.
Dispose(true);
// TODO: remover marca de comentário da linha a seguir se o finalizador for substituído acima.
// GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
Eu gostaria de criar uma Interface que também implementasse um código pré definido para orientar o programador. Alguém poderia me ajudar?