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Estou tendo problemas com o "Constructor" - XNA Classe Abstrata RRS feed

  • Pergunta

  • Estou tentando entender qual é o problema nesse código, de uma classe abstrata que fiz.

    No momento estou apenas treinando o XNA, mas não consigo entender o motivo desse erro. Já apaguei e escrevi de novo, analisei todos os parâmetros e nada, só aparece isso. Alguém poderia me ajudar?

    Código:

    public Sprite(Texture2D textureImage, Vector2 posicao, Point tamanhoFrame, int collisionOffset, Point frameAtual, Point tamanhoFolha, Vector2 speed, float tamanhoSprite, string collisionCueName)
                : this(textureImage, posicao, tamanhoFrame, collisionOffset, frameAtual, tamanhoFolha, speed, tamanhoSprite, collisionCueName) { }

            public Sprite(Texture2D textureImage, Vector2 posicao, Point tamanhoFrame, int collisionOffset, Point frameAtual, Point tamanhoFolha, Vector2 speed, int millisecondsPerFrame, float tamanhoSprite, string collisionCueName)
            {    
                this.textureImage = textureImage;
                this.posicao = posicao;
                this.tamanhoFrame = tamanhoFrame;
                this.collisionOffset = collisionOffset;
                this.frameAtual = frameAtual;
                this.tamanhoFolha = tamanhoFolha;
                this.speed = speed;
                this.millisecondsPerFrame = millisecondsPerFrame;
                this.tamanhoSprite = tamanhoSprite;
                this.collisionCueName = collisionCueName;
            }

    Error 1: Constructor 'AnimatedSprites.Sprite.Sprite(Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, Microsoft.Xna.Framework.Point, int, Microsoft.Xna.Framework.Point, Microsoft.Xna.Framework.Point, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, float, string)' cannot call itself B:\Projetos\Collision\AnimatedSprites\AnimatedSprites\AnimatedSprites\Sprite.cs 27 16 AnimatedSprites

    Grato!

    terça-feira, 1 de março de 2016 12:46