Sim! Estou estudando sobre extensões de objetos 3D. Um exemplo é a extensão .dae (COLLADA) criada pela empresa Khronos. Vamos lá, esse tipo de arquivo usa a linguagem XML para instrução do objeto 3d, textura, posição, geometria, faces,vertes. Fazendo a leitura
do layout do arquivo 3D, verifiquei uma certa padronização de código (organização) diferente da extensão .stl (um outo formato de objeto 3d) que utiliza instrução em AIISC. De princípio pensei em dividir o arquivo para renderização e um outro método do programa,
mas estou tentando estudar se seria viável fazer dessa forma. Uma vez que não seria enviado o objeto (arquivo 3d) todo, e sim uma parte para renderização. De retorno do resultado renderizado seria retornado um arquivo .PNG ou JPEG (imagem) do objeto. Quais
seriam os possíveis problemas:
1) Separação correta da parte do objeto para renderização
2) Renderização da parte do objeto com todos os materiais e feitos que compõe o conjunto do objeto dentro da dimensão e qualidade como todo
3) Organização da imagem retornada para compor a foto final.
Não sei se necessariamente seria de viabilidade enviar uma parte do objeto ou enviar o objeto para renderização apenas da parte.